2019年3月16日

领地系统

可以模拟真实世界的国家,城市地理坐标。根据比例换算来进行坐标定位。

在每个坐标中心设立旗帜。如果有玩家发现准确发现坐标与旗帜,可以通过特定道具或者金币等其他资源来申请获得这块领地。

PS:可以根据历史神话故事来创建一些特殊岛屿与大陆。只有在特定条件触发的情况下才能显现。玩家也可以申请获得领地。或者根据特定任务来获得使用权。

初始领地保护区域有大小限制,想扩展领地大小,需要一些条件来扩展。

扩展领地条件

1.领地内建筑数量。

2.领地玩家数量。

3.待补充。

领地规模可以从小到大升级。

村庄<镇子<城市<国家。

发展到一定规模以后可以雇佣NPC来执行一些简单工作,也可以跟其他临近领地玩家交换物资。

PS:如果相邻领地在历史上有重大历史事件发生,领地的所有者可以触发特殊任务。比如,丝绸之路。

(可以自己制作”历史进程”,自己创建“遗迹”)

如果遇到囤地行为。可以根据囤地数量

可以触发”打**,分**”的群体任务。

所有玩家都可以攻击囤地玩家领地,并不需要资源申请可以直接获得该领地使用权。

如囤地玩家防守成功,可以获得系统永久称号。

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